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AE在MG动画中制作的小(xiǎo)技巧,给动画赋予(yǔ)生命力


最近,MG动画比较流(liú)行(háng),制作MG动画的软件有很多,我比较喜欢使用ae制作(zuò),重庆动画(huà)公司因为ae里的表达式很实用,它可以很好地表现动画(huà),让每个(gè)动作更加流(liú)畅。下面我们就一起来看看ae里制作MG动画的小技巧(qiǎo)吧。

首先,我们(men)需(xū)要建(jiàn)立一个(gè)合(hé)成(chéng),如(rú)果我们(men)有画好的资源就更好了。这里(lǐ)我们以ae自带的图形工具进行演示。我们创建一个(gè)五角星,然后在它的位置上进行key帧,这时的(de)动画制作好了,但是没(méi)有活力。

我(wǒ)们需要给它一点活力,就是按着alt键(jiàn),点击位置按钮,这样就可(kě)以在位(wèi)置上(shàng)添加(jiā)表达式了,我们可以给它加上一个弹簧(huáng)表达式,重(chóng)庆动画公司具体的(de)代码如下:


amp = .1;

freq = 2.0;

decay = 2.0;

n = 0;

if (numKeys > 0)

{n = nearestKey(time).index;

if (key(n).time > time){n--;}}

if (n == 0){ t = 0;}重庆(qìng)动画制作(zuò)

else{t = time - key(n).time;}

if (n > 0){v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);

value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t); }

else{value}


添加好之后,五角星就有一定的(de)弹性了。

MG动画的灵(líng)魂就在于动画,让动(dòng)画变得有生命力,即使绘画的(de)图形不怎么好,重庆动画(huà)制作在整体上也(yě)是一个很棒的(de)MG作品。

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